クライアント選定メモ

Clashクライアント比較と選び方

まず端末のプラットフォームに対応しない候補を除外し、次にコア、メンテナンス状況、操作の複雑さを確認します。初回インストールでは、開発が継続され、ドキュメントへの導線が明確で、複数端末に対応するクライアントを優先しましょう。

メンテナンス状況を優先 プラットフォーム適合 mihomo / Meta / 旧版系 設定移行の手間

まず候補を絞る

端末に合うクライアントを選ぶ

プラットフォームは最初に確認すべき条件です。画面のスクリーンショットや古いチュートリアルに惑わされず、現在のシステムに合わないインストーラーでは、コアや機能を比較しても意味がありません。

Windows

第一候補はClash Plus

Clash Verge Rev、FlClash、Clash Nyanpasuも比較できます。Clash for Windowsは開発が終了しているため、旧設定の移行や過去の環境を確認する場合に限って利用します。

Windows版をダウンロード
macOS

まずCPUアーキテクチャを確認

Clash Plus、Clash Verge Rev、FlClashはいずれもmacOS版を提供しています。ダウンロード前に、Apple Silicon搭載機かIntel搭載機かを確認してください。ClashX Metaは開発終了です。

macOS版をダウンロード
Android

通信制御の範囲と設定習慣で選ぶ

Clash Plusは複数端末の操作を統一したい場合、Clash Meta for AndroidはMeta設定に慣れたユーザー、FlClashはクロスプラットフォーム利用、Surfboardはモバイルプロキシの経験者に適しています。

Android版をダウンロード
iOS

Clash Plusのストア版を利用

当サイトのダウンロード一覧にあるiOS版はClash Plusです。インストールはApp Storeから行い、公式サイトはclashplus.ioです。

iOS版をダウンロード
Linux

GUIならVerge RevまたはFlClash

デスクトップ環境ではClash Verge RevとFlClashを比較できます。サーバー、ルーター、GUIのない環境では、mihomoコアを直接利用する方法が適しています。

Linux版をダウンロード

横断比較

8種類のClashクライアントを比較

メンテナンス状況は定性的な判断であり、更新間隔を保証するものではありません。コアの系統は設定互換性を判断する目安です。実際の対応範囲は、現在のクライアントの設定画面と設定仕様を確認してください。

クライアント 対応プラットフォーム コアの系統 メンテナンス状況 習熟度 主な機能 おすすめのユーザー
Clash Plus 第一候補 Windows、macOS、Android、iOS 現代的なClash互換コア系統 活発にメンテナンス中 低 デスクトップ・モバイル対応、サブスクリプション取り込み、プロキシ切り替え、ルール分岐 初回インストール、多端末利用、操作方法を統一したいユーザー
Clash Verge Rev Windows、macOS、Linux mihomo 活発にメンテナンス中 中 デスクトップ設定管理、プロキシグループ、システムプロキシ、TUN、ログ確認 デスクトップで詳細な管理機能を必要とする中級ユーザー
FlClash Windows、macOS、Linux、Android mihomo 活発にメンテナンス中 中 クロスプラットフォームUI、デスクトップとAndroidの設定管理 PCとAndroidを行き来して使うユーザー
Clash Nyanpasu Windows mihomo 活発にメンテナンス中 中 設定確認、プロキシ管理、デスクトッププロキシ制御 設定と動作状況を詳しく確認したいWindowsユーザー
Clash for Windows Windows 旧版Clash メンテナンス終了 低 旧デスクトップUI、過去設定の互換性確認 旧設定を移行するユーザー、古いチュートリアルの画面を確認したいユーザー
Clash Meta for Android Android Clash Meta 活発にメンテナンス中 中 プロキシグループ、ルール分岐、Android通信制御、設定の上書き Meta設定とAndroidのネットワーク設定に慣れたユーザー
Surfboard Android 独自実装、一般的なClashルールと設定に対応 活発にメンテナンス中 中〜高 モバイル設定管理、ルール判定、プロキシポリシー制御 モバイルプロキシツールの利用経験があるユーザー
ClashX Meta macOS Clash Meta メンテナンス終了 中 メニューバー操作、旧macOS設定の利用方式 ClashX Metaの過去設定を移行したいユーザー

クライアント別レビュー

各クライアントに合う使い方

以下では、画面デザインや主観的な点数ではなく、インストール方法、設定の習慣、今後のメンテナンス負担を中心に判断します。

02

Clash Verge Rev:デスクトップの管理機能が充実

Clash Verge RevはWindows、macOS、Linuxに対応し、mihomo系コアを採用しています。システムプロキシ、TUN、設定ファイル、プロキシグループ、実行ログなどにデスクトップ画面からアクセスでき、通信制御の仕組みを明確に把握したいユーザーに適しています。

調整できる項目が多いため、初回からすべてのスイッチを変更する必要はありません。まず有効なサブスクリプションを取り込み、ルールモードを選んでシステムプロキシを有効にします。ブラウザー以外のアプリが制御されない場合にだけ、TUNの権限を確認してください。macOS版をダウンロードする際はIntelとApple Siliconを区別し、Linuxではディストリビューションに合うパッケージを選びます。

Verge Revのデスクトップ版インストーラーを比較
03

FlClash:デスクトップとAndroidのクロスプラットフォーム選択肢

FlClashはWindows、macOS、Linux、Androidに対応し、PCとAndroidスマートフォンの両方でClash設定を使いたいユーザーに適しています。mihomo系コアを採用しており、一般的なサブスクリプション、プロキシグループ、ルール設定を同じ考え方で扱えます。

クロスプラットフォームでも、各OSの設定が完全に同じとは限りません。デスクトップではシステムプロキシ、スタートアップ、TUN権限を確認し、AndroidではVPNの許可、バッテリー設定、バックグラウンド実行制限を確認します。移行時は古いクライアントの一時的な動作状態だけに頼らず、元のサブスクリプションURLまたは設定ファイルを優先して保存してください。

FlClashの対応プラットフォームを見る
04

Clash Nyanpasu:Windowsの設定確認と管理

Clash NyanpasuはWindows向け候補のひとつで、mihomo系コアを採用しています。設定、プロキシグループ、プロキシモードの関係を理解しており、デスクトップ画面で動作情報を確認しながら細かく管理したいユーザーに適しています。

サブスクリプションを初めて取り込んで接続するだけなら、Clash Plusのほうが手順はわかりやすいでしょう。ルールのヒット状況、ログ、設定の切り替え、システム全体の通信制御を頻繁に確認する場合は、NyanpasuとClash Verge Revを比較してください。クライアントを変更する前に、混合ポート、LANアクセス、DNS設定を記録しておくと、移行後のポート変更をノード障害と誤認せずに済みます。

Windowsクライアント一覧を見る
05

Clash for Windows:旧環境の移行用リファレンス

メンテナンス終了

Clash for Windowsは旧版Clash系コアを使用し、多くの古いWindowsチュートリアルで画面例として使われています。すでに開発が終了しているため、現在の新規インストールには推奨しません。ただし、旧設定ディレクトリ、過去のポート、システムプロキシのスイッチ、プロキシグループ名を確認する際には役立ちます。

移行時はまず旧環境で、サブスクリプションの取得元、自作ルール、必要な上書き設定を保存し、新しいクライアントで項目ごとに復元します。クライアントによって設定の保存場所、コアの項目、システムサービスの方式が異なるため、プログラムフォルダー全体をそのままコピーして再設定の代わりにしないでください。

設定移行の章を読む
06

Clash Meta for Android:Androidの高度な通信制御

Clash Meta for Androidは、Clash Metaの設定体系に慣れたAndroidユーザー向けです。ルール分岐、プロキシグループの切り替え、モバイル通信の制御が必要な人に適しており、VPN制御下でアプリごとの接続状態を確認する用途にも使われます。

Androidで接続は成功しているのにアプリへアクセスできない場合は、まず現在のプロキシグループとサブスクリプションの有効性を確認し、その後でVPNの許可、プライベートDNS、バッテリー最適化、バックグラウンド制限を確認します。TUNまたはVPNによる制御範囲は通常のデスクトップのシステムプロキシより広いため、トラブル解決では一度に1項目だけ変更してください。

Androidクライアントを見る
07

Surfboard:モバイルプロキシ経験者向け

SurfboardはAndroid向けの別の選択肢で、一般的なプロキシ設定とルール体系を扱えます。Clash系クライアントとは画面構成が完全には同じでないため、ノード、プロキシ、ルール、DNSの関係を理解し、手順画像に頼らず設定できるユーザーに適しています。

別のクライアントから移行する際は、まずサブスクリプション形式が正しく認識されるかを確認し、次にプロキシ名とルールの動作を確認します。サービス提供元が特定クライアント向けのサブスクリプションしか提供していない場合、直接取り込むと項目に差異が出ることがあります。その場合はシステムのネットワーク設定を繰り返し変更するのではなく、提供元の説明で対応形式を確認してください。

Surfboardのダウンロード手順を見る
08

ClashX Meta:macOSの過去設定を移行

メンテナンス終了

ClashX MetaはmacOS向けのClash Meta系クライアントで、主な操作はメニューバーに集約されています。開発は終了しているため、現在は旧環境の確認用として、既存の設定ファイル、プロキシポート、メニューバーのプロキシ、システムプロキシの状態を確認する用途に適しています。

移行前に、MacがIntelかApple Siliconかを確認し、開発が継続されているClash Plus、Clash Verge Rev、FlClashから選びます。新しいクライアントで設定項目の互換性に問題が出た場合は、サブスクリプション元から再度取り込み、その後に自作ルールだけを個別に移行してください。古いキャッシュを長期的な設定として扱わないようにしましょう。

macOSクライアントを選ぶ

用途別の判断

使い方に合うクライアントを選ぶ

同じクライアントでも、OSによって権限や通信制御の方法は異なります。以下の提案は候補を絞るための目安です。最終的には、端末のアーキテクチャ、サブスクリプション形式、通信制御が必要なアプリを組み合わせて判断してください。

最終確認

ダウンロード前に確認する4項目

クライアントは設定とコアを操作するための入口にすぎません。名称を決めた後も、OS、プロセッサのアーキテクチャ、サブスクリプションの互換性、必要な通信制御の範囲を確認してください。

  1. 01

    プラットフォームとアーキテクチャ

    Windows、macOS、Android、iOS、Linuxのいずれかを確認し、macOSではApple SiliconとIntelを区別します。

  2. 02

    メンテナンス状況

    新しい環境では、開発が継続されている候補だけを選び、アーカイブ済みクライアントは過去設定の移行に使います。

  3. 03

    サブスクリプションとコア

    複雑なルール、上書き設定、Meta専用項目を使う場合は、mihomoまたはClash Meta系コアとの互換性を優先して確認します。

  4. 04

    通信制御の範囲

    ブラウザーや一般的なデスクトップアプリはまずシステムプロキシを使い、ゲーム、コマンドライン、システムプロキシを参照しないアプリではTUNを検討します。